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第二期のストーリーは→第二期のストーリー ストーリー プロローグ的な何か それは、一枚の葉から始まる物語・・・ 突如として現れる、異常 世界は動き出す!! ストーリー 掲示板で乗りと勢いで作られたので電波性が高い (RPGになるように取り繕ってはあり・・・ますが) ちなみに、プロローグ的な何かは読まないと普通はクリアできない HPが一切減って無いのに、やくそうを使うという思考がなせる人じゃないと無理 さらにそれをなべに入れるという思考もできないと無理 最初が理不尽だったので、そのままの勢いで最後まで理不尽 井戸に入れば死ぬし、タルとかを調べたら普通に蛇にかまれる ダンジョンのたいまつにアイテムが仕込んであり 何も無いところに隠し階段があったりもする。宝箱はフェイントで 実はその横にアイテムが落ちてる・・・なんていうのもザラ ボスの先の部屋は崖で、一撃でゲームオーバーにもなる(笑) ・・・まぁ、シャドウゲイトの影響なので。気にせずプレイしましょ(ry で・・・ストーリーだが・・・ やくそうをつかった! なんと!空から春菊がふってきた! 春菊はそのままでは食べれないので、ナイフでさぎさんが千切りにして 鍋の具にしてしまった!! 何鍋にしよう!と持ちかけた! しかしなにもおこらなかった 春菊でダシをとり春菊をいれる最高じゃないか(殴 なんだかさみしいので、白身魚をナイフでさばいて入れてみた!! 鍋の中身は春菊と白身魚になったようだ 三人はこうして鍋をいただいた。 そして夜があけた 長い戦いだった・・・w 外に出てみると、人が倒れている 返事がある、ただの屍のようだ おうさま「おぉ、ゆうしゃたちよ」 おうさま「鍋をたべたそなたたち以外はみなしんでしまった」 「・・・」 Now loading おうさま「はんにんをさがしてくれぬか」 → はい いいえ いいえ おうさま「そういわずどうかたのむ」 はい → いいえ いいえ その瞬間ギンが溶けました・・・ おうさま「まずい!もう一杯!」 → はい いいえ …ky おうさま「ほうしゅうをやろう」 → どのくらい? いいえ おうさま「500G」 → はい もっとだせ いいえ もっとだせ おうさま「おうさまは何人いるやら」 → 4人 わかりません 何人でもいい おうさま「あしもとみやがって(笑)」 → はい もっとだせ ・・・もってるなら盗れるよね? いいえ → …持ってるなら盗れるよね? このえへい「おうさま、そのものたちに鍋を ゆずってみてはいかがでしょうか?」 魔王「金をだせ」 はい → お前がだせ いいえ おうさま 「うむ・・・わかった はんにんをみつけたあかつきには わがおうけのひほう。鍋をさずけよう」 → おまえが出せ 魔王「すみません出します」 おうけのひほう「なべ」をもとめて ゆうしゃたちはたびだつのだった ぶきや「いらっしゃいませ」 たけのやり 5G どうのつるぎ 35G おりはるこんのないふ 250G まぁ、こんな感じで進行する・・・って事でお願いしますw
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー 概要 一人用のモードです。 冒険者4人の通常ストーリーと2つのエキストラストーリーの計6つのストーリーがあります。 こちらの3つの残機が無くなる前に対戦相手の残機(=所持しているマグナス)を全て削り切ることが各ステージの目的となります。 基本的に相手の持つ4つのライフのうち、最初の3つは対戦形式で、最後の1つはマグナスの弾幕を回避しつつマジックバリアのHPを削り切る「いわゆる通常のSTG形式」で奪うことになります。 (一部ラウンドでは対戦形式を省略していきなりHP方式で戦います) 難易度とクリアマーク それぞれのストーリーには4つの難易度が用意され、それぞれ敵のAI・敵バリアのHP・マグナスの難しさ・ライフ・残機回復の有無が異なります。 全ての難易度でライフはラウンドごとに、残機はステージごとに全回復します。 残機を全て失いゲームオーバーになった場合はそのステージの最初(リトライ)かステージ1からやり直すことが出来ます。 名称 ライフ 残機 敵HP 他 キュートモード 9 減らない(残機無限) 通常の5/6 チュートリアルありマグナス記録に残らない ノーマルモード 4 ラウンド毎に1回復 通常の5/6 チュートリアルあり ハードモード 通常のHP - 超ハードモード 4 ラウンド毎の回復無 通常のHP 専用のクリア実績あり ストーリーをクリアすると、ストーリーと選んだ難易度に対して条件に応じたクリアマークが付きます。 ストーリーのクリアマークはクリアした最も高い難易度のものが選ばれます。 (例:ノーマルperfect!!とハードnocon clearの場合、ストーリーのクリアマークはnocon clear) クリアマーク 条件 clear 通常:コンティニューをしたエキストラ:一度でもラウンドを取られた nocon clear 通常のみ:ラウンドは取られたが一度もコンティニューをしない perfect!! 一度もラウンドを取られない(ライフ0にならない) ストーリー一覧 通常ストーリー 4つの通常ストーリーはそれぞれ対戦相手の順番と使用するマグナスが異なりますが、以下のような共通点があります。 ステージ1と2:モンスター(弱) ステージ4と6:モンスター(強) ステージ3:冒険者(弱) ステージ5:冒険者(強) ステージ 相手残機 プレイヤー/対戦相手 氷結王国の英雄 宮廷呪術師 赤の幽霊 砂の聖鳥 1 2 黒龍の娘 魔花姫 雷獣 深淵怪 2 3 魔花姫 黒龍の娘 深淵怪 雷獣 3 4 宮廷呪術師 氷結王国の英雄 砂の聖鳥 赤の幽霊 4 4 深淵怪 雷獣 黒龍の娘 魔花姫 5 4 砂の聖鳥 赤の幽霊 氷結王国の英雄 宮廷呪術師 6 5 雷獣 深淵怪 魔花姫 黒龍の娘 エキストラストーリー + ネタバレ注意! 2つあるエキストラストーリーは実質1ステージに「無名マグナス+通常マグナス(一部は通常マグナスのみ)」のラウンドが10~11個含まれており、対戦形式での戦いは一切なく通常のSTGのような全てHP方式での戦いとなります。 ストーリーにステージの区切りがないため、途中でゲームオーバーになった場合は最初からやり直すしかありません。 少女とスペル/The Maiden Spellbound 決戦/Stargazing Downward コメント コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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ストーリーとは ストーリー一覧μ's Aqours 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 Liella! ストーリーとは 「ストーリー」と「スクールアイドルの日常」の2つからなるコンテンツです。 「ストーリー」は会話形式で進む読み物です。 ゲーム内で開催されているイベントを進めることで順次解放される「イベントストーリー」があります。 未読のものが含まれるシリーズには「New!」、全て読み終えたシリーズには「Completed!」のマークが付きます。 「スクールアイドルの日常」は主要なストーリーとは無関係な、スクールアイドル達の日常を描いたアニメーションです。 該当グループの楽曲を一定回数プレイし、それ以前の「スクールアイドルの日常」を全て視聴することで解禁されます。 再生中はスクリーンショットを撮ることができません(撮ろうとすると「この画面のキャプチャは禁止されています」という注意書きが出現する)。 閲覧後、初回のみラブカ(無償)100個がプレゼントボックスに付与されます。 一部端末ではエラーが出てアニメが再生できなかったり、再生はされるものの画面が真っ白or真っ黒になりボイスしか聞こえないという不具合があります。(*1) ストーリー一覧 μ's ストーリー タイトル 話数 解禁条件 μ'sとの出会い 1 最初から解禁済チュートリアルでμ'sを選んだ場合、自動的に進行μ's以外のグループを選択した場合はストーリーメニューから見れるクリア後、μ'sのチャット解禁(チュートリアルで選択した場合は最初から解禁済み) 私たちの街、撮ってみた 5 同名のイベントで解放 勝利のフラッグは誰の手に 5 同名のイベントで解放 スクールアイドルの日常 タイトル 話数 解禁条件 μ'sの日常 5 1話:「ラブライブ!」の楽曲を1回プレイ2話:「ラブライブ!」の楽曲を10回プレイ3話:「ラブライブ!」の楽曲を30回プレイ4話:「ラブライブ!」の楽曲を50回プレイ5話:「ラブライブ!」の楽曲を70回プレイ Aqours ストーリー タイトル 話数 解禁条件 Aqoursとの出会い 1 最初から解禁済チュートリアルでAqoursを選んだ場合、自動的に進行Aqours以外のグループを選択した場合はストーリーメニューから見れるクリア後、Aqoursのチャット解禁(チュートリアルで選択した場合は最初から解禁済み) 沼津よいとこ 一度はおいで 5 同名のイベントで解放 銀色の月が輝く丘に降臨 5 同名のイベントで解放 スクールアイドルの日常 タイトル 話数 解禁条件 Aqoursの日常 5 1話:「ラブライブ!サンシャイン!!」の楽曲を1回プレイ2話:「ラブライブ!サンシャイン!!」の楽曲を10回プレイ3話:「ラブライブ!サンシャイン!!」の楽曲を30回プレイ4話:「ラブライブ!サンシャイン!!」の楽曲を50回プレイ5話:「ラブライブ!サンシャイン!!」の楽曲を70回プレイ 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 ストーリー タイトル 話数 解禁条件 ニジガクとの出会い 1 最初から解禁済チュートリアルでニジガクを選んだ場合、自動的に進行ニジガク以外のグループを選択した場合はストーリーメニューから見れるクリア後、ニジガクのチャット解禁(チュートリアルで選択した場合は最初から解禁済み) 描く 繋がる ネットワーク 5 同名のイベントで解放 何が飛び出す!?Halloween 5 同名のイベントで解放 スクールアイドルの日常 タイトル 話数 解禁条件 ニジガクの日常 5 1話:「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」の楽曲を1回プレイ2話:「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」の楽曲を10回プレイ3話:「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」の楽曲を30回プレイ4話:「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」の楽曲を50回プレイ5話:「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」の楽曲を70回プレイ 私のラブソング編 歩夢 3 なし? 私のラブソング編 かすみ 3 私のラブソング編 しずく 3 私のラブソング編 果林 3 私のラブソング編 愛 3 私のラブソング編 彼方 3 私のラブソング編 せつ菜 3 私のラブソング編 エマ 3 私のラブソング編 璃奈 3 私のラブソング編 栞子 3 私のラブソング編 ミア 3 私のラブソング編 嵐珠 3 Liella! ストーリー タイトル 話数 解禁条件 Liella!との出会い 1 最初から解禁済チュートリアルでLiella!を選んだ場合、自動的に進行Liella!以外のグループを選択した場合はストーリーメニューから見れるクリア後、Liella!のチャット解禁(チュートリアルで選択した場合は最初から解禁済み) スランプ脱出大作戦! 5 同名のイベントで解放 カモメのトラブル宅配便 5 同名のイベントで解放 ドキドキ! 学校説明会 5 同名のイベントで解放 スクールアイドルの日常 タイトル 話数 解禁条件 Liella!の日常 5 1話:「ラブライブ!スーパースター!!」の楽曲を1回プレイ2話:「ラブライブ!スーパースター!!」の楽曲を10回プレイ3話:「ラブライブ!スーパースター!!」の楽曲を30回プレイ4話:「ラブライブ!スーパースター!!」の楽曲を50回プレイ5話:「ラブライブ!スーパースター!!」の楽曲を70回プレイ
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0章 - プロローグ 1章 - 機械は芸術の夢を見る 2章 - 苦刑の旅 3章 - 終末の荘園 4章 - 忘らるる黄砂 5章 - 幻影破壊 6章 - 合金浸染 7章 - 逆元崩壊 8章 - 闇を喰らう 外伝旧聞 - 凍てつく闇 9章 - 黒星の失墜 10章 - 永久列車 11章 - 九龍夜航 12章 - 九龍環城 外伝旧聞 - グランブルー 外伝旧聞 - 極夜再臨 外伝旧聞 - 在りし日の残照 13章 - 終焉の福音 外伝旧聞 - 寄波の残響 外伝旧聞 - 共鳴のアリア 14章 - 視線の虜囚 外伝旧聞 - 迷境の疵 15章 - ラストスパーク 16章 - 永夜の胎動 17章 - 滅亡照らす残光 多次元演繹 - 幻奏のレチタティーヴォ 叙事余録 - 幻鯨夢浮 18章 - 綺羅星の誓い 叙事余録 - 遙かなる方舟 19章 - 暁の境界 叙事余録 - 朽腐る灯火 20章 - 絶海の異途 叙事余録 - 物言わぬ庭 21章 - 刻命の螺旋 22章 - 紡がれる彩華 23章 - 稲妻走る冷枷 叙事余録 - 遊泳夢漂 24章 - 惑わせる森 叙事余録 - 撃ち伐る流砂 25章 - 潰えぬ燎火 26章 - クレイドルパレード
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※注意。このページにはネタバレが多く含まれております。折り畳み等で対応してるけど隠してない(隠し忘れた)部分もあるので注意。 ストーリーモードについて ストーリーの大まかな流れ ストーリー攻略 ストーリーモードについて 本作だけのオリジナルストーリーを楽しめる一人プレイ専用モード。 通常の対戦格闘ゲームの要素に加え、キャラクター同士の会話イベントなども楽しめるノベルゲー的な要素も存在する。 また、任意の1キャラをクリアすると隠しキャラクターの「道に迷った戦士」が解放される なお、DLCキャラのストーリーは無い。 道に迷った戦士を解放したいだけなら、Sのボタンを決定と同じボタンに設定して、ランチャーで5S連打してれば35~40分程度でクリアできる。 ストーリーの大まかな流れ ネタバレ注意 + ... 全9章のストーリーが各キャラ毎にある。 大まかに、 1章:なんやかんやあって旅に出るorなんやかんやあってネメルとかいう全身黄色のくっそ怪しい人に「意志」っていうエネルギー的なのを集めろって言われて旅に出る 2章:なんやかんやあってステージ「ヘンドンマイア」に着いて、意志持ちと戦う。勝つと意志を奪える。 3章:町で暴れた後、ステージ「月光酒店」に逃げ込む。ワンダーっていう意志に反応するワープポータル的なものがある事を知る。意志持ちと戦う。 4章:ステージ「天城(あましろ)」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 5章:ステージ「セイントホーン」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 6章:ステージ「神の都市ゲント」で意志持ちと戦う。ワンダーがゼルバにある事を知る。 7章:ゼルバへ移動する途中、ステージ「海上列車」で意志持ちと戦う。 8章:ステージ「ゼルバ」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 9章:ステージ「遺跡」でネメルに集めた意志を奪われた後、なんか召喚された道に迷った戦士と戦って終わり。 という流れが全キャラ続く。 一応、合間の掛け合いでバーサーカーが意外と常識的とか、バンガードの方がよっぽどバーサーカーとか、冤鬼の名前が判明するとか色々楽しめる部分はある。 ストーリー攻略 基本的に、格ゲー経験者にとっては一切トレモしなくても負けないレベルでCPUが弱い。 格ゲー初心者の人は簡単に勝てる行動を纏めたので、その動作だけを淀みなく熟せるようにトレモしてから挑戦してみよう。 下記行動以外のガードするとか自分のHPを見るとか、そういう難しい事も一切不要。もちろん、コンボを練習してしっかり倒しに行くでもOK。 バーサーカー 6S 6S追加を繰り返す。相手に近寄られたら、5B 2B 5S 6S 6S追加で距離を離す。 バンガード ダッシュして近付く 5S 6S 4S 5MSを繰り返す。 ストライカー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 6S 5MS 6MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 6S 5Aを繰り返す。 グラップラー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5A 5A追加 5B 6S ちょい遅らせ溜め4MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、上のレシピから4MSを抜いて繰り返す。 レンジャー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 2A 5B 5S 6S 4S 4MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、上のレシピから4MSを抜いて繰り返す。 ランチャー 5Sをひたすら連打。画面を見る必要無し。 近寄られたら6MSで離すと楽できるけど、しなくても別に勝てる。 異端審問官 ダッシュして近付く 5A 5B 2B 6MSを繰り返す。 クルセイダー 4MSでバフ後、ダッシュして近付く 5Bを繰り返す。 スイフトマスター MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 5S 5MSを行って、5MSがヒットorガードなら最初に戻る。5MSが当たってなかったら4S MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 5S 6Sを繰り返す。 エンチャントレス ダッシュして近付く 5B 2S 前ジャンプキャンセル 遅らせJBを繰り返す。 相手の体力に白ゲージが溜まってる状態かつ画面端なら2S後に2MSで追撃しよう。 くノ一 ダッシュして近付く 5B 5S 溜め5MSを繰り返す。 5Sが当たってたら溜め無し5MSにしよう。 剣鬼 MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 4S 4MS ちょっと遅らせて2Sを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 2Sを繰り返す。 ヒットマン MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 6S 6MS 5A 6Sを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 6Sを繰り返す。 トラブルシューター MPが切れるまで、ダッシュして近付く 2S 5MS 5MS追加 5MS追加の追加を繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 2B 5S 6Sを繰り返す。 ドラゴンナイト ダッシュして近付く 5B 2S 4S 6MSを繰り返す。
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ストーリー まだ作成中でやがりますよ! イベントストーリー メンバーストーリー キャラクターストーリー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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皆さんが考えたストーリー サト ストーリー1 U川 ストーリー2